Kandungan
Penggred keempat mula mempelajari tahap matematik yang lebih kompleks. Sebagai tambahan kepada apa yang telah mereka pelajari, mereka dibentangkan sebagai pecahan, kebarangkalian dan anggaran. Terdapat beratus-ratus aktiviti yang menyeronokkan yang membawa kemahiran asas kepada rutin harian kanak-kanak. Contoh-contoh berikut hanya beberapa.
Permainan matematik boleh menjadi menyeronokkan (Jupiterimages / Photos.com / Getty Images)
Menambah
Dengan mudah, anda boleh memasukkan amalan untuk menambah masa depan anda memberikan snek kepada grader keempat. Sama ada mereka buah buah atau M & Ms, mintalah mereka untuk "menunjukkan" masalah yang melibatkan tambahan kepada makanan ringan. Sebagai contoh, jika anda bertanya berapa banyak lima ditambah dua, kanak-kanak harus menunjukkan lima keping makanan ringan, maka dua lagi. Sekiranya dia perlu mengira semua bahagian untuk memberikan jawapan tujuh, tidak ada masalah. Perkara penting di sini adalah untuk menggambarkan bagaimana penambahan kerja.
Pusingan dan anggaran
Ini adalah subjek baru untuk kebanyakan pelajar kelas empat, jadi kesabaran adalah kunci. Jelaskan mengapa ia kadang-kadang membuang masa untuk mengira setiap item dalam bekas. Sebagai contoh, jika anak anda membina jambatan tisu gigi dan lembaran arahan meminta 1000 tusuk gigi, anda boleh menganggarkan berapa banyak tisu gigi di tangan anda dengan menganggarkan berapa banyak yang tersisa di dalam kotak, memberi anda idea yang baik tentang berapa banyak tusuk gigi untuk dimasukkan ke dalam pembinaan.
Pengukuran masa dan penolakan
Permainan "Berapa lama masa yang diperlukan?") Memperkuat dua kemahiran matematik serentak: pengukuran masa dan penolakan. Minta melakukan kerja rumah tangga yang sederhana, merapikan bilik anda sendiri atau mengambil sampah, sebagai contoh. Lihatlah beberapa jam sebelum memulakan tugas dan merekodkannya pada sekeping kertas. Sebaik sahaja anda menyelesaikan misi anda, semoga dia melihat semula jam dan ambil perhatian lagi. Menggunakan kedua-dua nombor ini, mintalah pelajar itu tolak masa awal dari masa akhir, supaya dia akan mengetahui berapa lama masa yang diperlukan untuk menyelesaikan tugas itu.
Pecahan
Makanan adalah satu cara yang menarik untuk mengajar tentang pecahan tanpa benar-benar "mengajar". Piza, keping buah, roti daging dihiris - semua pecahan integer. Sekiranya anda mengeluarkan dua keping pizza, mintalah untuk memberitahu bahagian mana dari kedua-dua kepingan tersebut.
Pengukuran panjang
Aktiviti ini adalah penyambungan semula permainan lama "I See". Anda hanya memerlukan ukuran pita atau penguasa. Pilih item yang berbeza-beza panjang yang disusun oleh bilik dan mengukurnya sebelum kanak-kanak mula bermain. Tulis barang yang diukur. Anda boleh mula berkata "Saya melihat sesuatu kira-kira 18 cm". Pelajar anda perlu melihat sekeliling bilik sehingga dia menganggap dia telah menemui sesuatu yang panjang 6 inci dan mengukur untuk memastikan. Sekiranya ruangan itu terlalu penuh dengan perkara-perkara, anda boleh memberikan petua di mana objek tersebut berada.