Kandungan
"Jalan Pengasingan" adalah RPG tindakan yang diletakkan di dunia fantasi dalam talian yang mendalam. Permainan ini terdiri daripada penjelajahan bawah tanah, melengkapkan pencarian dan melawan pemain lain. Ciri-ciri penting lain dari "Laluan Pengasingan" termasuk kelas watak, perhiasan kemahiran, dan sistem ganjaran untuk memperoleh objek dan peralatan. Judul yang sama dalam genre Tindakan RPG mengandungi permainan dan elemen cerita yang sama, dengan beberapa perbezaan yang ketara. Sesetengah permainan dalam kategori ini adalah alternatif yang hebat untuk "Jalan Pembuangan".
Beta "Jalan Pembuangan" telah dikeluarkan dalam talian pada bulan Ogos 2011 (Jupiterimages / Photos.com / Getty Images)
"Diablo"
Dicipta oleh Blizzard North dan dikeluarkan oleh Blizzard Entertainment, "Diablo" adalah RPG pengembaraan tindakan dengan unsur-unsur fantasi. Kebanyakan permainan berlaku di penjara bawah tanah dan memuncak dengan pertempuran melawan Lord of Terror. "Diablo" mempunyai tiga kelas watak: Ahli sihir, Rogue dan Warrior. Setiap watak berkembang dengan belajar mantra dan kebolehan, mendapatkan peralatan, dan maju melalui permainan. GameSpot bernama "Diablo" sebagai permainan pada tahun 1996 dan dua sekuel tidak lama lagi dicipta: "Diablo II" dan "Diablo III". Pengkritik dan peminat mengkredit semula "Diablo" yang asal untuk membuat semula genre RPG, mencipta sub-genre "titik dan klik" dan memberi inspirasi kepada pelbagai klon, termasuk "Path of Exile".
"Torchlight"
"Torchlight" adalah RPG tindakan yang serupa dengan "Diablo", dengan perkembangan watak melalui beberapa siri bawah tanah. Malah, dua pemaju "Torchlight" codeshave "Diablo" dan "Diablo II". Seperti "Diablo," permainan ini menggunakan mekanik point-and-click untuk platform komputer dan pandangan platform orang ketiga. "Torchlight" mempunyai pertempuran epik terhadap bos, pencarian, tiga kelas watak dan sistem peringkat lengkap. Pada masa penerbitannya, permainan ini menjual lebih daripada 1 juta salinan dan menghasilkan urutan "Torchlight II".
"Suci"
Dikeluarkan pada tahun 2004, "Sacred" adalah RPG tindakan yang diilhamkan oleh "Diablo" dan tersedia untuk sistem Windows dan Linux. Struktur permainan termasuk enam kelas aksara, termasuk vampir dan serafim. Watak-wataknya berkembang melalui sistem kemahiran yang menggunakan runes, sama seperti permata "Path of Exile". Ciri-ciri "Sacred" yang lain termasuk keupayaan untuk membeli gunung, sistem misi yang terlibat, dan pilihan zum untuk tindakan yang lebih dekat. Urutan Silver "Sacred 2: Fallen Angel" dan "Sacred Sacred 3" boleh didapati untuk PC dan konsol seperti Xbox 360.
"Titan Quest"
Dikenali sebagai satu lagi klon "Diablo", "Titan Quest" juga sesuai dalam kategori RPG tindakan. Dengan mekanik "titik dan klik" sama dan pada orang ketiga dengan visi yang unggul, permainan kelihatan seperti "Diablo", tetapi berbeza dengan beberapa cara. "Titan Quest" tidak menawarkan beberapa kelas watak pada permulaan permainan. Sebaliknya, watak-watak berubah semasa permainan, yang terdiri daripada penerokaan tanah mitos, berperang melawan raksasa dan misi. Sistem kemahiran menggabungkan lapan sekolah domain dan memberikan anda lebih kecil dan pengkhususan yang lebih besar, pada dasarnya membolehkan anda membuat kelas watak anda sendiri. "Titan Quest" juga dilengkapi dengan alat pengubahsuaian untuk mencipta kandungan baru seperti misi dan peta.