Cara membuat RPG anda sendiri

Pengarang: Morris Wright
Tarikh Penciptaan: 23 April 2021
Tarikh Kemas Kini: 5 Mungkin 2024
Anonim
Buat Game 2 Dimensi RPG Mudah Tanpa Coding - Panda Sarjana Part 1
Video.: Buat Game 2 Dimensi RPG Mudah Tanpa Coding - Panda Sarjana Part 1

Kandungan

Permainan main peranan, atau RPG, terutamanya adalah bidang pereka permainan video hari ini. Tetapi RPG dimulakan dengan permainan papan berteknologi rendah seperti "Dungeons & Dragons" dan "Vampire: the Masquerade". Walaupun jauh lebih kecil dari pada zaman kegemilangannya, industri RPG desktop terus dikelola oleh para peminat, dan perkhidmatan penerbitan sendiri memungkinkan para pereka membuat RPG mereka sendiri seperti yang mereka inginkan. Sekiranya anda berminat dengan permainan meja dan ingin membuat RPG anda sendiri, yang anda perlukan hanyalah beberapa bahan untuk menulis, pengetahuan matematik dan khayalan yang baik.

Langkah 1

Kembangkan konsep untuk permainan anda. RPG pada dasarnya adalah alat yang membolehkan pemain menceritakan kisah mereka sendiri. Menciptakan dunia di mana mereka boleh bermain, tetapan yang dapat mereka terokai, tokoh sokongan yang dapat mereka berinteraksi, disebut watak bukan pemain atau NPC, dan peralatan yang dapat mereka gunakan. Maklumat bergantung pada jenis genre yang anda mahukan untuk RPG anda. Contohnya, untuk permainan permainan perisik berasaskan perisik, kembangkan agensi rahsia super yang digunakan pahlawan anda, penjahat atau penjahat yang akan mereka hadapi, tempat eksotik yang akan mereka lawati dan peranti generasi seterusnya yang akan mereka gunakan.


Langkah 2

Tentukan apa peranan pemain RPG di dunia anda. Pemain mengadopsi keperibadian watak fiksyen - disebut watak pemain, atau PC - yang akan berfungsi sebagai wira cerita. Berikan satu set parameter yang menentukan siapa pahlawan ini tanpa mengehadkan pilihan pemain. Contohnya, dalam permainan main peranan berdasarkan perisik, semua watak pemain haruslah menjadi agen rahsia; anda tidak mahu mereka bermain pelayar atau akauntan, yang tidak bermakna dalam cerita perisik. Tetapi benarkan sebilangan besar ejen rahsia yang anda boleh, membiarkan pemain mencipta watak yang mereka mahukan, selagi mereka tetap setia pada genre tersebut.

Langkah 3

Kembangkan sistem mekanikal untuk RPG anda. RPG Jadual bergantung pada penggabungan dadu untuk menentukan hasil peristiwa dalam cerita - jika wataknya mencapai sasaran, misalnya. Sistem anda harus mempunyai serangkaian statistik yang mewakili sifat watak, seperti kekuatan dan kecerdasan, dan kemampuan, seperti kemampuan untuk meledakkan bom, yang dapat diukur dalam angka. Kembangkan kaedah untuk kemahiran ini diuji dan kaedah untuk menentukan kejayaan atau kegagalan. Di samping itu, sediakan kaedah untuk mencipta watak: berikan poin untuk kemungkinan kemahiran dan cara untuk meningkatkan kemahiran tersebut semasa watak belajar, berkembang dan bertambah baik.


Langkah 4

Uji sistem anda dengan mengadakan sesi dengan sekumpulan pemain untuk memastikannya seimbang. Kemahiran tidak ada yang harus lebih kuat daripada yang lain, tidak ada watak yang pada dasarnya tidak dapat dikalahkan, dan tidak ada halangan yang tidak dapat diatasi. Cuba "hancurkan" sistem semasa sesi ini, dengan sengaja mencari masalah. Semasa pengujian berterusan, cari tempat di mana sistem anda memerlukan pembaikan, dan sesuaikan nombor yang anda gunakan untuk mengekalkan keseimbangan yang baik dalam sistem.

Langkah 5

Hubungi artis yang dapat menarik gambar RPG anda. Walaupun tidak selalu diperlukan, kebanyakan RPG mempunyai sekurang-kurangnya beberapa gambar untuk membantu memecahkan teks. Sekiranya anda tidak mempunyai akses kepada artis, pertimbangkan untuk mencari di Internet untuk gambar bebas hak cipta yang sesuai dengan permainan anda. Cari gambar yang bagus untuk kulit anda juga, lebih baik berwarna-warni dan dapat disatukan dengan tajuk permainan dengan cara yang menyenangkan.


Langkah 6

Hubungi penerbit yang akan mencetak untuk memerintahkan untuk menerbitkan RPG anda. Ia dapat mengatur cetak untuk anda dan memberikan panduan mengenai jumlah halaman dan ukuran yang harus anda gunakan.

Langkah 7

Reka garis besar RPG anda berdasarkan ukuran dan jumlah halaman yang disyorkan oleh editor anda. Gunakan program yang mudah dicari seperti Adobe Photoshop atau InDesign, atau dapatkan pereka grafik yang dapat memberikan margin yang baik untuk halaman anda dan grafik yang bagus. Pereka grafik juga boleh membuat penutup yang baik untuk RPG anda jika anda tidak mahu menggunakan artis.

Langkah 8

Susun RPG anda setelah reka bentuk siap dan sistemnya seimbang. Susun dengan cara yang anda suka, walaupun biasanya yang terbaik adalah memisahkan tetapan umum, mekanik sistem dan proses pembuatan watak menjadi sesi yang berasingan. Ini memudahkan pemain mencari beberapa maklumat khusus dan memberikan RPG anda struktur yang boleh dipercayai. Sertakan angka-angka yang telah anda izinkan, dan pisahkan ruang untuk grafik atau senarai yang diperlukan oleh sistem anda, seperti senarai kemahiran khusus yang mungkin dimiliki oleh watak-watak itu, atau jenis peralatan yang dapat mereka beli.

Langkah 9

Hantarkan salinan RPG lengkap ke pencetak anda untuk penerbitan akhir.

Bangunan batu bata, baik jalan berliku atau api kecil, menambah tampilan pedeaan ke halaman mana pun. Warna bata terakota yang kaya dapat bertahan elama beratu-ratu tahun jika trukturnya tetap berih d...

Cara menarik darah dari urat yang sukar

Roger Morrison

Mungkin 2024

ekiranya anda eorang jururawat atau phlebotomit, anda mungkin mengalami beberapa urat yang ukar. elain menjadi cabaran, boleh menyakitkan bagi peakit, yang akan mengalami tuukan beberapa kali ketika m...

Kami Menasihati Anda Untuk Melihat