Kandungan
Pasukan superhero seperti X-Men, Avengers dan Justice League adalah yang terbaik dalam komik, menggabungkan pahlawan paling kuat dalam satu pilihan yang tidak terkalahkan. Mereka juga memberikan watak yang menarik, kerana para pahlawan sendiri belajar untuk bekerjasama sebagai satu pasukan. Anda boleh membuat pasukan anda sendiri untuk menghuni sebilangan komik yang diterbitkan sendiri atau hanya sebagai hobi. Ia tidak lebih dari sekadar sedikit khayalan dan beberapa alat asas menulis.
Langkah 1
Tuliskan penerangan asas setiap pahlawan dalam pasukan anda. Sertakan kekuatan, keperibadian, pakaian dan alasan untuk memerangi jenayah. Huraiannya tidak perlu terperinci, cukup untuk memberi anda gambaran tentang apa yang harus dilakukan oleh setiap pahlawan. Pastikan tidak ada pertindihan - jangan jadikan pahlawan dengan kekuatan atau tema yang serupa - dan pastikan setiap wira mempunyai peranan yang layak dan tersendiri dalam pasukan.
Langkah 2
Menyedari latar belakang setiap pahlawan. Kembangkan keperibadian anda dengan seberapa detail yang mungkin, serta gambarnya dengan kostum. Sekiranya anda tidak mempunyai kemahiran untuk melukis, anda boleh menggunakan sumber dalam talian untuk membuat gambar kostum. Sertakan perincian mengenai bagaimana mereka memperoleh kuasa besar dan cara eksploitasi mereka mempengaruhi aspek kehidupan mereka yang lain. Semakin banyak maklumat yang anda berikan, semakin mudah anda membuat cerita yang bagus untuk pasukan anda.
Langkah 3
Tentukan bagaimana pasukan anda bergabung. Ini boleh berbeza-beza. Dalam kes Avengers dan Justice League, mereka berkumpul untuk menghadapi ancaman yang tidak dapat ditangani oleh seorang anggota sendirian, sementara X-Men dibawa bersama oleh seorang pemimpin dan mentor tunggal, Profesor Xavier. Perincikan asal-usul pasukan anda seberapa banyak yang anda boleh, kemudian tuliskan dan tambahkannya pada keterangan wira.
Langkah 4
Kembangkan beberapa penjahat dan ancaman untuk pasukan anda memerangi. Setiap wira mempunyai bahagiannya dari orang jahat dan begitu juga pasukan wira. Buat sendiri untuk setiap penjahat, kemudian tentukan bagaimana mereka bertentangan dengan pasukan anda. Ini akan memberi anda asas yang baik untuk cerita masa depan.
Langkah 5
Cari kisah menarik dalam pasukan itu sendiri. Dengan kekuatan super ada ego hebat, bersama dengan setan peribadi, rasa tidak selamat dan konflik keperibadian asas. Walaupun sebahagian daripada ahli pasukan anda boleh menjadi kawan baik, yang lain mungkin marah kepada rakan sepasukan atau tidak bersetuju dengan tindakan terbaik sekiranya berlaku krisis. Geseran tidak boleh menjadi kebencian terbuka - mereka berada di pihak yang sama - tetapi itu menjadikan pasukan anda menarik dengan cara yang tidak melibatkan kekuatan anda.
Langkah 6
Buat nama yang menarik untuk pasukan anda - sesuatu yang merangkumnya - bersama dengan logo yang menarik di halaman buku komik.