Bagaimana untuk membuat pasukan pahlawan anda sendiri

Pengarang: Laura McKinney
Tarikh Penciptaan: 3 April 2021
Tarikh Kemas Kini: 1 Julai 2024
Anonim
Pdt PETRUS AGUNG PURNOMO - MEMBANGUN PASUKAN 2
Video.: Pdt PETRUS AGUNG PURNOMO - MEMBANGUN PASUKAN 2

Kandungan

Pasukan wira-wira seperti X-Men, Avengers dan Liga Keadilan adalah komik terbaik, menggabungkan wira yang paling kuat ke dalam satu pilihan yang tidak dapat dikalahkan. Mereka juga menyediakan dinamik watak yang menarik, kerana para wira sendiri belajar untuk bekerja bersama sebagai satu pasukan. Anda boleh membuat pasukan anda sendiri untuk menghuni sebuah komik yang diterbitkan sendiri atau sebagai hobi. Ia tidak memerlukan lebih sedikit daripada imaginasi kecil dan beberapa alat penulisan asas.


Arahan

  1. Tulis perihalan asas setiap pahlawan di dalam pasukan anda. Termasuk kuasa, keperibadian, pakaian dan alasan untuk memerangi jenayah. Deskripsi tidak perlu terperinci, cukup untuk memberi anda rasa apa yang harus dilakukan oleh setiap pahlawan. Pastikan tiada tumpang tindih - jangan buat pahlawan dengan kuasa atau tema yang sama - dan pastikan setiap wira mempunyai peranan yang berdaya maju dan berbeza dalam pasukan.

  2. Konkrit latar belakang setiap wira. Bina keperibadian anda dengan seberapa banyak yang mungkin dan juga gambar mereka dalam pakaian. Jika anda tidak mempunyai bakat istimewa untuk lukisan, anda boleh menggunakan sumber dalam talian untuk membuat imej pakaian. Termasuk butir-butir tentang bagaimana mereka telah memperoleh kuasa-kuasa besar mereka dan cara-cara di mana eksploitasi mereka mempengaruhi aspek-aspek lain dalam kehidupan mereka. Lebih banyak maklumat yang anda berikan, lebih mudah anda akan mencipta cerita yang baik untuk pasukan anda.


  3. Tentukan bagaimana pasukan anda berkumpul. Ini boleh berbeza-beza. Dalam kes Avengers dan Liga Keadilan, mereka datang bersama-sama menghadapi ancaman yang tidak dapat dikendalikan oleh seorang sahaja, sementara X-Men disatukan oleh pemimpin tunggal dan mentor, Profesor Xavier. Perincian asal-usul pasukan anda sebanyak yang anda boleh, kemudian tuliskannya dan tambahkannya dalam deskripsi wira.

  4. Membangunkan beberapa penjahat dan ancaman untuk pasukan anda untuk bertarung. Setiap wira mempunyai bahagian penjahat dan pasukan pahlawannya. Buat milik anda untuk setiap penjahat, kemudian tentukan bagaimana mereka menjadi konflik dengan pasukan anda. Ini akan memberi anda asas yang baik untuk cerita masa depan.

  5. Cari cerita menarik dalam pasukan. Dengan kuasa super datang ego besar bersama-sama dengan iblis peribadi, rasa tidak aman dan konflik personaliti asas. Walaupun sesetengah ahli pasukan anda mungkin menjadi kawan yang hebat, yang lain mungkin menjadi jengkel dengan rakan sepasukan anda atau tidak bersetuju dengan cara terbaik untuk mengambil sekiranya berlaku krisis. Gesekan tidak boleh masuk kebencian terbuka - mereka berada di sisi yang sama - tetapi ia membuat pasukan anda menarik dengan cara yang tidak melibatkan kuasa mereka.


  6. Buat nama yang menarik untuk pasukan anda - sesuatu yang merangkumnya - bersama dengan logo yang menangkap mata anda di halaman buku komik.

Bagaimana

  • Cuba buat watak anda sebagai asal yang mungkin. Walaupun tiada apa-apa yang menghalang anda membuat klon Batman atau Spider-Man (kecuali jika anda berhasrat untuk menjual buku komik anda kerana anda akan melanggar hak cipta), pasukan anda akan lebih menonjol jika ia mempunyai ahli kreatif dan asli.

Membuat hiaan Krima buatan endiri anda adalah ganjaran dan kreatif. Bahan-bahan biaa, eperti kotak kadbod dan pakaian kayu, berfungi ebagai bahan mentah yang hebat untuk buaian kraf yang menawan. Keed...

Monumen Geometri

Laura McKinney

Julai 2024

Geometri telah lama memberi inpirai kepada eni dan eni bina. Bentuk-bentuk ini menceritakan kiah-kiah tentang niat di balik penciptaan, dan juga memberi petunjuk kepada idea dan kaedah pencipta mereka...

Posts Yang Menarik