Kandungan
- Kaji permainan
- Langkah 1
- Langkah 2
- Langkah 3
- Langkah 4
- Langkah 5
- Langkah 6
- Main dengan program komputer
- Langkah 1
- Langkah 2
- Langkah 3
- Langkah 4
- Main dalam talian
- Langkah 1
- Langkah 2
- Langkah 3
- Langkah 4
- Langkah 5
- Strategi Pemeriksa
- Langkah 1
- Langkah 2
- Langkah 3
Malangnya, tidak ada langkah rahsia yang akan membuat anda mengalahkan tuan di Checkers, dan tidak ada lima peraturan emas untuk menang di Checkers. Tetapi walaupun tidak ada perbaikan cepat, siapa pun boleh menjadi pemain yang baik. Anda harus belajar, dan ada sumber yang dapat mengajar anda teknik dan menawarkan senario yang dapat meningkatkan permainan anda. Anda juga perlu sering bermain catur, sama ada menentang komputer atau pencabar manusia. Ingatlah bahawa, dalam fasa pembelajaran, lebih penting untuk belajar dan merenungkan permainan daripada menang tanpa mengetahui caranya.
Kaji permainan
Langkah 1
Letakkan kotak-kotak anda di ruangan yang tidak akan dipindahkan secara tidak sengaja.
Langkah 2
Gunakan papan magnet jika anda tidak mempunyai cukup ruang untuk meninggalkan permainan secara kekal atau tidak ada tempat di rumah anda di mana anda boleh yakin bahawa anda tidak akan terganggu. Pemasangan magnet boleh dipindahkan dan diletakkan di rak tanpa mengganti bahagian.
Langkah 3
Baca banyak buku mengenai Checkers. Anda tidak akan menjadi pemain yang lebih baik tanpa membaca literatur permainan. Buku-buku yang bagus untuk pemula termasuk "Bermula di Pemeriksa," oleh Richard Pask; "Menang di Checkers," oleh Millard Hopper; dan "Cara Menang di Checkers," oleh Fred Reinfeld.
Langkah 4
Baca "Panduan Permainan Draf atau Pemeriksa" jika anda menjumpai buku-buku sebelumnya di bawah tahap kemahiran anda.
Langkah 5
Kaji Tema dan Posisi Terkenal Ben Bolands jika anda yakin anda telah mengalahkan buku sebelumnya.
Langkah 6
Berlatihlah sebarang pergerakan dan senario yang bermula dari buku-buku ini di papan semak anda.
Main dengan program komputer
Langkah 1
Pilih program Checkers untuk komputer anda, seperti Sage 9000. Pastikan bahawa setiap program yang anda dapat mempunyai fitur tinjauan filem, yang memungkinkan anda memainkan semula permainan untuk meninjau bahagian-bahagian permainan anda yang berbeza.
Langkah 2
Pilih kesukaran terbesar anda, walaupun anda tidak percaya anda boleh menang. Anda tidak akan belajar apa-apa dengan mendapatkan dari komputer dalam konfigurasi yang mudah, kerana ia akan membuat pergerakan yang tidak akan dapat dilakukan oleh pemain manusia yang berpengalaman.
Langkah 3
Kembali ke permainan setiap kali anda menghadapi masalah dan lihat apakah anda dapat mengetahui di mana anda salah dan buat pilihan lain kali ini. Ini bukan menipu, ini membantu anda mengetahui keputusan mana yang baik dan buruk sehingga anda dapat membuat keputusan yang tepat pada masa akan datang.
Langkah 4
Terus bermain komputer untuk mengetahui kelemahan anda dan cara mengatasinya, teknik ini berfungsi dengan baik kerana kebanyakan permainan peringkat rendah kalah dan bukannya menang. Ini juga akan membantu anda mengenal pasti kesalahan lawan, yang anda kenali dalam permainan anda sendiri.
Main dalam talian
Langkah 1
Main permainan di laman web Checkers dalam talian, seperti Playsite.
Langkah 2
Elakkan permainan laju yang boleh merosakkan permainan anda. Penting, semasa anda belajar, meluangkan masa anda untuk mempertimbangkan pergerakan anda. Juga, elakkan permainan di mana lawan mencari sesi sembang dan bukannya permainan.
Langkah 3
Main dalam talian secara berkala dan cuba mencabar diri anda dengan bermain menentang lawan yang lebih sukar. Sama seperti permainan komputer, anda akan belajar lebih banyak ketika bermain dengan lawan yang lebih kuat.
Langkah 4
Main permainan yang sepadan. Ini bukan permainan "langsung" - mereka dimainkan di Internet dan anda akan menerima e-mel apabila tiba giliran anda untuk bermain. Mereka berbeza dari permainan dalam talian standard kerana satu gerakan boleh memakan masa berjam-jam, bergantung pada waktu lawan anda dapat online.
Langkah 5
Pelajari buku anda sebelum memutuskan apa yang akan anda lakukan dengan langkah seterusnya. Sekiranya anda tergesa-gesa, ini akan menamatkan tujuan permainan jenis ini. Permainan yang sesuai sangat bermanfaat untuk pembelajaran anda.
Strategi Pemeriksa
Langkah 1
Sebarkan kepingan anda di seluruh papan. Memadankan tengah dengan kotak-kotak anda akan menghadkan pilihan anda apabila tiba giliran anda untuk bermain.
Langkah 2
Gerakkan kotak-kotak anda ke tengah papan apabila lawan anda hanya mempunyai tiga keping terakhir.
Langkah 3
Pindahkan salah satu kepingan anda ke salah satu sudut di sisi papan anda, apabila anda mempunyai tiga kepingan terakhir anda dan lawan anda mempunyai sekurang-kurangnya dua keping lagi daripada anda. Terus gerakkan bahagian itu di antara dua sudut petak ketika lawan anda cuba mengeluarkan kepingan anda. Ini akan menjadikan lawan lebih sukar untuk mengambil bahagian dan membeli lebih banyak masa untuk memikirkan strategi untuk potongan yang lain.