Kandungan
Semasa membuat model 3D di "Autodesk Maya", anda sering dapat menghadapi situasi di mana anda perlu menggabungkan bucu dalam rangkaian. Bergabung dengan bucu dapat membantu memperbaiki lubang pada model, bergabung dengan bahagian rangkaian yang terpisah, dan dapat membantu mengurangkan bilangan poligon dengan mengecilkan wajah. Sekiranya anda seorang pemula di Maya, salah satu arahan terbaik yang boleh anda pelajari adalah cara menggabungkan simpul dalam model 3D anda.
Langkah 1
Buka model yang ingin anda ubah suai di "Maya". Pergi ke "Shading" dan pilih "Smooth Shade All" dari menu. Arahkan kursor ke atas rangkaian padat dan tekan butang kanan tetikus. Pilih "Vertex" dari menu "pop-up" untuk pergi ke "Vertex Mode". Vertices akan muncul pada model anda dalam bentuk nodul ungu kecil.
Langkah 2
Klik pada butang alat "Pilih" dan cari beberapa simpul di rangkaian anda yang ingin anda sertai. Gunakan butang kiri tetikus dan klik pada bucu. Sambil menekan kekunci "Shift", pilih bucu yang ingin anda tambahkan ke yang pertama.
Langkah 3
Lepaskan kekunci "Shift". Pergi ke "Edit Mesh" dan pilih "Gabungkan". Bucu akan bergabung pada satu bucu. Posisikan bucu baru dengan alat "Pindahkan". Ulangi proses untuk setiap set titik yang ingin anda sertai.