Kandungan
Membangunkan model bencana alam tiga dimensi untuk menunjukkan kepada kanak-kanak kesan dramatik ke atas tanah, tumbuh-tumbuhan, haiwan dan manusia. Bencana alam sering tidak dapat diramalkan dan di luar kawalan manusia. Mengajar kanak-kanak tentang risiko-risiko ini dan apa yang perlu dilakukan ketika menghadapi bencana yang akan datang akan membantu mereka mendidik keluarga mereka dan orang lain tentang cara untuk mencari perlindungan dan keselamatan.
Projek sains menyediakan pemahaman tentang bahaya semula jadi (Volcano walk image by Emma Delmonte dari Fotolia.com)
Gunung berapi
Model bentuk gunung berapi dengan tanah liat atau buat model dengan makhe kertas, meninggalkan pusat kosong. Cat model coklat dan membina pemandangan kediaman atau hutan di sekitar gunung berapi. Sediakan resipi untuk ruam. Laman John Seach of Volcano Live menggunakan serbuk penaik, cuka, air, deterjen dan pewarna makanan untuk meniru letusan gunung berapi.
Tsunami atau tsunami
Membina persekitaran pulau tropika di mana pokok-pokok pantai, tumbuh-tumbuhan, rumah, kereta dan perdagangan telah hancur oleh gelombang gergasi. Sapukan busa yang tidak toksik untuk membentuk bentuk gelombang besar yang menyapu pantai pulau itu. Cat model dengan warna biru untuk meniru air.
Badai dan puting beliung
Bina model bandar dengan kawasan komersil dan kediaman. Mengesan laluan melalui pemandangan, di mana semuanya terbalik dan dengan runtuhan di sekeliling. Gunakan busa luas untuk membentuk angin puting beliung atau tunjukkan angin dari taufan. Tambah warna kelabu, hitam dan sentuhan biru ke pusaran untuk mewakili drama dan kekuatan bahaya semulajadi ini.
Kebakaran
Menunjukkan kesan kebakaran di kawasan berhutan dan harta komersil dan kediaman berdekatan dengan membina model kebakaran hutan. Cat lukisan api pada pelbagai keping kadbod dan potongnya. Serahkan mereka ke seluruh model. Sapukan buih yang tidak toksik pada model untuk mewakili asap dan retouch dengan cat kelabu muda. Cat bawah busa dengan warna yang sama merah, oren dan kuning yang digunakan dalam rekaan pada kadbod untuk meniru api.
Banjir
Bina model kampung yang dibanjiri. Gunung pemandangan dalam bekas plastik yang besar dan segi empat tepat dan isi dengan air sehingga anda mencapai bumbung rumah dan puncak pokok. Letakkan kanu kecil dan peranti rumah terapung, seperti tiub tayar atau peti sejuk, untuk menunjukkan betapa dahsyatnya banjir kepada mangsa.
Dries
Membina persekitaran tanah yang kering dan kering, yang tiada lagi nutrien dan pokok-pokok dan tumbuh-tumbuhannya telah kering.Buat lekukan di atas tanah untuk mewakili saluran air yang telah kering.
Avalanche
Bina model mache kertas gunung bertutup salji dengan sebuah bandar kecil berhampiran pangkalannya. Sapukan busa luas di sisi gunung untuk mewakili massa salji yang runtuh di sebelah menimbulkan longsoran dan mengancam bandar.