Kandungan
Komputer bergantung pada dua komponen utama untuk menghasilkan gambar, kad grafik dan monitor. Monitor hadir dalam berbagai ukuran dan perkadaran dari lebar hingga tinggi, atau nisbah aspek layar, sementara kad grafik moden memaparkan foto dan video dalam berbagai resolusi dan format. Apabila outputnya tidak sepenuhnya setara dengan kemampuan monitor paparan, mungkin menggunakan fitur kad grafik berskala GPU untuk menyesuaikan gambar dan video di layar dengan lebih baik.
Definisi
Istilah "skala GPU" adalah akronim untuk skala unit pemprosesan grafik, pilihan yang terdapat pada beberapa kad video, yang secara automatik mengubah ukuran kandungan yang tidak dikalibrasi dengan baik untuk ditampilkan pada monitor. Semasa mengaktifkannya, pemproses grafik berfungsi sebagai perantara antara spesifikasi yang ditunjukkan oleh input aplikasi dan output berkesan. GPU menerima input paparan asal dari sumber gambar yang akan diberikan, melakukan fungsi mengubah ukuran pada papan pemprosesnya dan kemudian menghasilkan gambar atau video yang diedit pada monitor.
Mengekalkan nisbah aspek skrin
Mengekalkan nisbah aspek asal input adalah jenis skala GPU biasa yang dapat dilakukan oleh kad video. Banyak aplikasi dan video dikalibrasi untuk ditampilkan pada ketinggian 4 x 3. Sebagai contoh, anda boleh mempunyai monitor yang dimensinya mempunyai nisbah aspek standard 16 tinggi hingga 9 lebar. Dalam kes ini, video 4 hingga 3 kelihatan diregangkan secara mendatar, dalam keadaan pendedahan biasa. Sekiranya anda mengaktifkan skala nisbah aspek, maka anda boleh memilih untuk memaparkan gambar pada lebar dan tinggi normalnya; melakukannya, video akan dipaparkan dengan kualiti terbaik, tetapi akan menambah bar hitam di sepanjang bahagian tepi skrin yang tidak digunakan.
Skala skrin penuh
Mengekalkan nisbah aspek adalah jenis skala GPU yang sesuai jika anda ingin menonton video atau gambar berkualiti tinggi pada monitor dengan nisbah aspek yang tidak sesuai. Sekiranya anda lebih suka ukurannya dari layar, aktifkan skala GPU untuk skrin penuh, yang akan meregangkan videonya. Satu dimensi hubungan asal dipertahankan sementara yang lain, biasanya mendatar, diregangkan. Pilihan ini akan menyebabkan keseluruhan layar digunakan, tetapi hasilnya, video atau gambar akan diputarbelitkan dan kualitinya akan terganggu.
Penyegerakan berpusat
Anda juga dapat memilih untuk menampilkan konten sendiri di layar pada ukuran dan resolusi normal dengan mengaktifkan fitur skala GPU penyegerakan terpusat pada kad video, sehingga input video akan ditampilkan pada monitor dalam format yang dikodekan aslinya. Dengan skala jenis ini, pemproses kad grafik menjadikan setiap piksel seperti yang ditentukan pada sumber input dan hanya menambahkan bar mendatar dan menegak di sekitar bahagian skrin yang tidak digunakan.