![Cara Membuat Animasi di Sketchup dengan Section Plane](https://i.ytimg.com/vi/0eVvOSMEPTA/hqdefault.jpg)
Kandungan
- Warna standard
- Langkah 1
- Langkah 2
- Langkah 3
- Langkah 4
- Langkah 5
- Langkah 6
- Langkah 7
- Memadamkan fail tekstur
- Langkah 1
- Langkah 2
- Langkah 3
- Langkah 4
- Langkah 5
- Langkah 6
- Langkah 7
- Langkah 8
![](https://a.know-net.org/computadores-e-eletronicos/Como-remover-texturas-de-dois-lados-no-SketchUp.webp)
SketchUp, program reka bentuk 3D dari Google, membolehkan pengguna melukis setiap sisi permukaan dengan tekstur yang berbeza. Permukaan ini disebut "tekstur dua sisi", walaupun teksturnya sebenarnya mempunyai satu sisi. Anda boleh menggunakan sekurang-kurangnya dua pendekatan berbeza untuk menghilangkan tekstur jenis ini. Satu melibatkan penggantian tekstur di satu sisi dengan warna SketchUp standard. Yang lain melibatkan penghapusan fail yang menyediakan sumber tekstur. Kaedah kedua ini akan menjadikan tekstur yang dihapus tidak tersedia untuk model lain.
Warna standard
Langkah 1
Di menu "Fail", klik perintah "Buka".
Langkah 2
Pilih fail tempatan dengan sekurang-kurangnya satu poligon yang dua sisi bertekstur. SketchUp akan memuatkan fail untuk anda mengedit model.
Langkah 3
Klik kanan pada tetikus anda dan pilih "Meletup" untuk memisahkan model ke wajahnya masing-masing.
Langkah 4
Di menu "Kamera", pilih perintah "Orbit" dan kemudian seret tetikus dalam gerakan bulat di sekitar wajah model. Tindakan ini membolehkan anda memeriksanya untuk mengenal pasti bahagian mana yang mempunyai dua sisi yang mengandungi tekstur. Berhenti menyeret tetikus apabila anda menjumpainya.
Langkah 5
Klik pada menu "Windows" dan pilih pilihan "Bahan" untuk membuka tetingkap bahan.
Langkah 6
Klik pada kotak yang dicat dengan dua warna di bahagian atas tingkap. Ini memilih warna lalai untuk mewarnai.
Langkah 7
Klik pada bahagian muka yang ingin anda keluarkan teksturnya. SketchUp akan menunjukkan warna lalai di tempatnya, yang bermaksud ia telah dikeluarkan.
Memadamkan fail tekstur
Langkah 1
Tekan "Ctrl + O" secara serentak untuk memaparkan kotak dialog "Buka Fail".
Langkah 2
Pilih fail tempatan dengan templat yang mengandungi sekurang-kurangnya satu muka dua tekstur.
Langkah 3
Klik kanan pada "Explode" untuk memisahkan model ke wajahnya masing-masing.
Langkah 4
Tekan kekunci "O" untuk mengaktifkan mod "Orbit" dan kemudian seret tetikus anda dalam gerakan bulat di sekitar wajah model. Lepaskan tetikus apabila anda menjumpai wajah yang kedua-duanya mempunyai tekstur.
Langkah 5
Pilih pilihan "Bahan" di menu "Tetingkap".
Langkah 6
Klik butang yang memaparkan penitis. Alat ini membolehkan anda mengenal pasti tekstur yang digunakan untuk membuat tekstur permukaan di galeri bahan.
Langkah 7
Klik dengan penitis di sisi wajah yang mengandungi tekstur yang ingin anda hilangkan. Program ini akan mengetengahkan tekstur yang digunakan di galeri "Bahan".
Langkah 8
Klik kanan pada tekstur yang diserlahkan dan pilih pilihan "Padam". Tindakan ini akan menghilangkan tekstur pada semua wajah yang ada di dalamnya, termasuk yang anda klik dengan penitis.